Elden Ring: Shadow of the Erdtree se lanzó el pasado 21 de junio lo cual le dio a muchos jugadores la oportunidad de probarlo. Ahora a través de redes sociales, especialmente Reddit y X, muchos se quejan de los aparentes combos interminables de los jefes del título.
Muchos jugadores consideran que FromSoftware sacó lo peor de su diseño de jefes para Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Jefes como Rellana, Onze y Messmer son el foco de estas quejas que indican que hacen combos interminables con muy poca ventana para contraatacar.
Algunos s también consideran que el diseño de jefes de la expansión se siente pensado para juegos como Sekiro o Bloodborne. En ese par de títulos hay más opciones para evitar ataques o incluso frenarlos. Mientras que aquí es prácticamente otro Dark Souls donde no podemos hacer más que cubrirnos, rodar o hacer un parry muy exacto.

El consenso actual de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en estas redes es que varios de sus jefes se sienten muy injustos. Incluso algunos acusan a FromSoftware de haber perdido el toque a la hora de diseñarlos. En el pasado se sentían bien derrotarlos al aprender de cada intento fallido pero ahora creen que sólo aumentaron el tamaño de sus barras de vida y los hicieron más agresivos sin razón. ¿Están de acuerdo con ellos?
¿Cómo puedes jugar Elden Ring: Shadow of the Erdtree?
Shadow of the Erdtree es una expansión del juego Elden Ring que salió a la venta en febrero de 2022. Este contenido descargable incluye toda una nueva zona casi tan grande como el mapa del juego base que está repleta de nuevos jefes, enemigos, armas e invocaciones.
Para jugarlo debes comprarlo en la tienda de tu consola de preferencia o en PC. Además toma en cuenta que no puedes jugarlo inmediatamente, debes vencer a algunos jefes del juego base y se recomienda tener un nivel bastante alto para acceder a él pues es realmente difícil. ¿Le darán una oportunidad?
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